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    July 20

    终于1TB

    1TB=1024GB=1048576MB=1073741824KB=1099511627776Btye=8796093022208Bit
     
    按今年六月的世界人口统计数字64.77亿计算,1TB分给全世界,每人能得到0.17KB。0.17KB……大概也只够写个遗嘱的。不过对于一个人来说1TB还是有点可观的。
     
    从第一块Seagate Medalist 6.4GB 5400rpm硬盘算起,大概已经换了10多块硬盘,现役的阵容
     
    Seagate 7200.9 160G PATA 2MB
    Maxtor MAX LineIII 300G SATA 16MB
    Seagate ES 320G SATA 16MB
    Seagate Monentus 160G PATA 8MB
     
    加上已故或退役硬盘,勉强达到了1TB的存储能力,虽然格式化容量还会有不小的缩水。
     
    硬盘技术发展的黄金时期,大概是在2001前后那段时间。那时候每换一块硬盘,容量大概都会有2~4倍的提高。2003年后,主流硬盘容量步入80G时代,自此硬盘容量提升骤然缓慢, 一方面硬盘遇到技术瓶颈,成本难以降低,再者市场对大容量硬盘需求疲软,以及DVD刻录机及耗材的廉价。致使80G、160G分别统治市场一个相当漫长的时间。时至今日,主流市场终于准备从160G逐步步入到320G时代..... 这个黑暗的时期里,买了4块硬盘,都是几乎在一个容量级别的产品.... 虽然终于出现了一些TB级的超大的硬盘,但都是基于多碟封装技术,与多块硬盘无异,不提也罢。
     
    Segate ES 320G SATA 16MB与当前热卖的7200.10是同代产品,单碟容量160G,7200.10单碟封装 250G 也是个很好的选择,内部传输速率最高80多MB/s 非常惊人。不过用了Maxline III深感企业级硬盘的可靠与踏实,所以这一次还是再选择了企业级硬盘。而不是继续追逐性能。这也是我一直没有使用RAID 0来提高硬盘性能的原因,可靠性,容量对我的数据是最重要的。
     
         Seagate Monentus 160G PATA  与7200.10同代,单碟容量80GB,同样基于垂直记录的2.5英寸硬盘。实测性能还好,功耗也不大。不过这次买的是OEM用的水货,质量有待检验,又到了考验人品的时刻...
     
         这些硬盘之中Seagate占了大多数,基本都还不错,没有特别的惊喜但也没有遇到设计缺陷引起故障的问题。做设计的深感责任沉重,产品与生俱来的缺陷爆发的时候,对于一个公司往往是毁灭性的灾难,IT史上这样的例子太多了,激进的设计带来评测的高分和高科技的卖点,但不是因为兼容不佳得不到市场支持就是若干时间后大面积的故障使公司陷入困境,所以10几的安全系数在很多时候是非常常见的,当然听起来做机械的比较简单些,拿不准就弄大点...实际上问题要比这个复杂一点点。当然自己道行尚浅还没那么多前卫的设计理解,而且有总工把关不会让你有机会拿公司的故障率胡来的...
     
         1TB...总算1TB,国际网络干线的流量统计单位,虽然在我这只有一个1.0而已。下一块硬盘,但愿是个双碟封装1TB以上的。
     
    May 29

    养猫记

          我养过乌龟、金鱼、仙人球、狗,养宠物是一件需要慎重考虑的事,是不能放弃的,倘若半途而废则又糟蹋了一个无辜的小生命。5月的长假,在网上领养了一只两个月大的小猫——嘟嘟。嘟嘟是一只公猫,大概有两公斤重,身手矫健可以不助跑跳上0.7米高的平面,还有一条又长又粗的尾巴。虽然没有名贵的血统,但是它非常可爱也很聪明,足够让人喜欢。
       
    嘟嘟喜欢趴在热源附近,比如机箱显示器或者人的腿上。
    它似乎不知道自己有个尾巴,每次看到自己的尾巴都会很好奇,试图抓住它。嘟嘟还喜欢跑步,速度非常快,立起它又粗又长的尾巴。
    猫还保留着一些野兽的习性,如厕后会仔细的掩埋粪便。喜欢在屋内的制高点衣柜顶上睡觉——一个近2M的衣柜 分三次跳上去……嘟嘟虽然不会让你在醒来时第一眼看到的是地板上的大便,但它会让你难以入睡,关灯之后是嘟嘟最活跃的时间。它会以极快的速度跑动,从高处跳下重重的砸在的地板上(楼下的一定恨死我了,但那个时候我也很痛苦),大概两点左右它开始准备睡觉了,这个时候要特别小心不能让它跳到床上,(整体爬来爬去简直就是一个自动拖把了),虽然它会以很哀怨的眼神看着你。但它起跳的时候一定要及时阻止。养宠物是很麻烦的事情,要洗澡 洗澡之后还要用风筒耐心吹干,在它睡着的时候给它剪指甲,按住它的爪子上的小肉垫对着光观察血线的位置,剪掉之前1mm左右,这个时候要带上眼镜……
     嘟嘟最大的特点就是耳朵非常大,明显比它的小脸大了一号。
     猫是喜欢安静的动物,但嘟嘟是可以睡在音箱前面的猫,即便是LinkinPark的音乐也不能阻挡嘟嘟的睡意。
    May 05

    回归Foobar——音质最好的mp3播放软件

          换了Creative Audigy2 ZS和HiVi M200 MKⅡ后总觉得和以前的板载声卡+N20G相比并没多大提高。完全没有CD那种纯净清澈的声音,甚至连我的mp3 iRiver 390T+Sennheiser MX500都比这个解析力好。觉得很不甘心,随后考虑,觉得问题可能在于mp3播放器。2000年那会一直用WinAmp,直到后来Foobar出现。最近大三大四这两年,开始用国产的千千静听这款软件,因为它可以自动下载并同步显示歌词,听外文歌时很方便。而且这个软件CPU占用率极低,通常在0-3%波动,几乎可以忽略不计了。而最小化后之占用2MB内存,即便是运行SuperPI这类几乎耗尽所有运算能力的软件,也不会影响播放。当时并没有觉得音质有多大差别。

          但是Foobar也是不能错过的,普通模式下占用的资源也是非常少的,界面很简洁或者说是简陋,不过不要紧,对于软件我是实用主义者,使用XP也是使用Win2K风格的传统界面。可以即时显示VBR码率。支持后台热键,可以在任何使用环境下,直接用组合键控制播放。最重要的是它可以把声卡的解码能力物尽其用。可以设定的参数也非常多。针对Audigy2 ZS优化设置之后,立刻感觉到声音得到巨大提升,细节丰富动态十足。不过CPU占用率也提高到8%-10%之间,最小化后内存占用在14MB左右。播放无损压缩的APE格式音频文件,效果只能用叹为观止形容。遗憾的是,没有绝对安静的环境可以仔细品味这声音。

     
    Foobar 2000 0.9.4.2
    May 02

    51没事别乱跑

          对于工作的人,51就想学生时代的暑假,堆了好多事情等着51去办。来了上海一个月,但对这里没有任何了解,想买件衬衫不知道该去哪,只好又去了四年前曾经去过的南京路,因为记得那里确实有很多店面。据说上海人是绝对不会到这里来买东西的,这里是外地人的屠宰场,专门宰杀那种人傻钱多的主。与四年前相比似乎变化不大,只是人更多了。多到举步维艰的程度…
     
    一个逃难般的场景,但其实他们是在逛街,只不过人比较多。
     
      
     由于上海市的户籍歧视政策,来了整一月后才搞定了电信的ADSL的宽带,实测速度2.5Mbit/s左右。还不错,而且可以BT下载。有了网络之后,总算可以安定下来,至少不会在下班之后有无所事事的感觉。
     
         这个黑乎乎的东西就是用激光割出来的,不过不是我们公司的机器切的而是日本的一家公司,应该说切割质量还是不错的。而且蛮有创意,2.5厚的钢板切成的开瓶器,还做了表面氧化处理。激光加工的灵活性很高,单件大批量都没有问题,省却了昂贵的模具费用。
         最近有个有趣的事情,BOSS觉得自己做的激光头太难看,扔给一个进口货让我们学习学习。发现国外的把零件做的很复杂,几乎很少考虑工艺性。完全以设计为主导,设计理念不会向加工困难妥协。一个寻常的部件,竟然机加工、电花火、线切割、激光焊接等等加工方式都用了一遍。而且精度非常高。零件数量要多得多,结构也要复杂得多,难怪售价要贵到20倍。
     
     幸运的赶上了公司一年一度的春游活动,今年去的千岛湖。农夫山泉的水源地。风景还不错,而且真的有1000多个岛。
    April 15

    工作21天杂记

        来到UnitPrima已经两周多.当初想了很多才来这里,但愿没有走错.这个公司是做激光加工机床,算是我学的机械设计专业的绝对对口专业.目前这个公司在国内激光加工行业排行第一,产量上是世界第六,作为一个新兴行业,激光加工技术含量很高而且近乎暴利.相比传统的切削加工,机床结构要大为简化,也正因为传动链短所以精度也更容易保证,可以达到相当高的水平。加工的价格以毫米计算。虽然是做激光加工机床的厂商,但自己的机器上的零件也是舍不得用激光加工的,还是以切削和冲压为主.可以说这个行业还未引进充分的竞争,而其前景仍然是非常乐观的。公司里有三种人,一种是以小开头的,比如我,现在被称作小张……第二种是以工结尾的,X工等等,让我想起了小时候,别人就是这样称呼我老爸的。第三种就是BOSS级,持有公司股份,名称以总结尾的,即X总……。而我目前的工作就是坐在这里做我的毕业设计——搞明白公司最简单的产品SLCE-1218G的结构和原理并把它落实到图纸上,而且理论计算部分还要尽可能的复杂化,偶尔会去车间闲逛。同时帮其他前辈做点简单的图,前两天画了个电机调速器的盒子,我的第一件由图纸变成零件的作品,可惜它一点都不宏伟……,最近在搞一套夹具,看图纸是浙江某工具厂定做的激光焊机,用来把金刚石刀头焊接在28CrMo基体上。这是一项重复而单调的工作,已经画了18张图纸。机械设计绝对不会是有趣的工作,收入也平平,但是会比较有成就感,因为这是有创造性的工作。要学的东西好多,慢慢积累吧。顺便说说我的设计部门,出于保密需要,这里的电脑与世隔绝,不接入Internet,没有光驱,USB也被屏蔽掉。工作之前,原本以为会像msn上的很多朋友一样,上班的时候开着msn并显示busy……
     
    我的桌子每天在这8小时.

    上海电信的2Mbit/s的宽带包年1880块外加100安装费,应该是全国两千块能买到的最慢的网络。早听说这里消费高,但没想到这么变态。最近银根紧缩,实在无力一次支付巨额款项。宽带计划只得继续延期,不过好在终于在附近仅有的网吧的“VIP区”找到了USB接口(这里的网吧机箱是整个锁在另一个箱子里的)。所以总算可以更新下日志,中断两周的Lost/PrisonBreak/24Hs……也可以恢复收看了。Lost依然精彩,不过剧情并没有什么推进。这样也好,万一看完了可能反而会有失落感。而PB二季的结局又为三季的开拍留足的悬念,不过似乎要等到8月才能看到了。
     
    虹桥机场就在附近,时常会有飞机经过的声音,而且那些飞机看起来很低很大了。让我想起长江边上的学校,夜深人静的时候可以听到汽笛的声音。离开学校这些天,很怀念那段时光,那些朋友,海量的图书馆,超快的校园网,甚至一直深恶痛绝的食堂也有些怀念了.
     
    最近买了个大件——惠威 M200MKⅡ。M200MKⅡ是HiVi热卖8年的M200的小改款,外型和扬声器单元没有变化,但内部电路做了改进,35Wx2的输出。音箱巨大而沉重,做工非常精致,不过声音并没有惊艳的感觉。或许箱子还没煲好,也可能mp3本来就是这种程度而已了。上海的徐家汇逛了一圈,这款音箱报价在1100左右,而且卖家态度冷淡,爱买不买。1100与理想价位相差太多,无奈,只好继续网购,与江苏一卖家910块成交,14个小时后送到了公司,省了辗转于地铁负重的尴尬。
    March 19

    Audigy2 ZS

         一个烧友的PC具备哪些特征?
         1,安装有多个用途相同的设备,比如双CPU(双核的不算)、双显卡、磁盘阵列、双通道内存、双光驱、双网卡……
         2,使用全尺寸主板,并且扩展槽上要插满各种用途不明尺寸巨大的扩展卡
         3,散热系统要够变态,凡是满载40度以上的IC都要贴上散热片,CPU散热器必须热管或水冷级别重量不得少于800g。有整体散热概念,而不是靠多个风扇解决
         4,配置要个性化而不是简单的顶级元件堆砌,经典及前沿设备并存。比如Xeon处理器、Diamond MX400声卡、wildcat显卡等等。从配置你可以看出一个人经常用他的电脑做些什么事,是否会时常对着机器傻笑,他的性格,人品 etc.
         ……
     
          Audigy2是创新在03年发布的声卡系列,作为当时的旗舰产品。高达108dB的信噪比达到了前所未有的高度,而集成声卡大多在80dB左右,信噪比没提高6dB性能就提高一倍。除此之外,支持7.1声道,及EAX 4.0音效,可以录制24bit 96KHz的音频也是其重要特点。
    我的这块是工业包装,应该是供应Dell的OEM版,保留了镀金音频IO接口和IEEE 1394接口。但是修改了BIOS,使之可以使用官方驱动。除了93C46 ROM芯片之外,所有的元件都是一次焊接。做工相当不错,黑色的PCB看上去也很漂亮。面积很大,仅比我的X800XL显卡短少许。
     
    93C46: 焊点明显不同 
    镀金接口
    目前手里最好的回放设备就是SONY V150,一款定位低端的监听耳机。听感上感觉细节是丰富了很多,以前很多被忽视的声音都能一一分辨出来,但是并没有特别惊艳的感觉,比不上CD机的效果,当然mp3本身细节就比CD损失很多了,这样简单对比也有失公平。在CS中开启EAX音效,定位效果还不准确,可能是我还需要继续练习或者V150本身并不适合玩这种FPS游戏。缺乏好的回放设备的声卡终究象征意义大于实际意义,暂且作为我的PC完美计划的一个步骤吧,毕竟想买它已经很久了。
    March 12

    三天三夜

           春运……一个让人不寒而栗的词语,听到它就会想起排队、拥挤、混乱。
     07寒假我又经历了一次春运,从家里到学校,齐齐哈尔到镇江,2800公里,32个小时。
         
          行至辽宁,大雪封路,据说前方积雪有2米多深,于是在彰武县,停留了12个小时,车窗外是另一列被滞留的列车,不过车上装的主要是原木,相比之下显然我过的更无聊一些。得到这个消息之后,我把手机的背光关掉,开始看书,幸好走前存了一些UMD电子书进去,否则要无聊死了。
     
          漫漫的等待中,听说前面积雪最深的35KM的路段上已经有三个团的军队在铲雪。可以说暴雪已经升级到自然灾害了。12个小时后,列车倒向开往沈阳,准备经沈阳绕行至锦州。恐怕1344次列车出现在沈阳,这也是仅有的一次吧。随然只是为了绕过这35KM的积雪,但是这次绕行竟然又用了12个小时。到了锦州已经是车上的第二个早晨。原本锦州这站在30个小时之前就应该到了,结果10小时的路程竟然用了近40个小时才到。刚上车的人不停抱怨,“怎么晚点了7个多小时……”而实际上车上的人已经晚点了31个小时。与他们的票对应的车,仍然在始发站齐齐哈尔“晚点时间未定”。
     
         接下来稍微顺利了一些,据说晚点48个小时以上的列车有优先通行权。原本以为这一路又要走走停停,不过还好大概也只多了几个小时而已。行至济南手机的最后一点电力完全耗尽,关掉背光之后大概用它看了20多个小时的书。有趣的时,平日里晚上经过的路线现在都是白天经过,南京长江大桥,我经过了近20次但这次确实第一次在白天看到它的样子。上下两层,锈迹斑斑,显得十分沧桑而威严,与长三角新生代的众多斜拉桥、悬索桥的风格完全不同。
     
          第三天的中午12:30我到了镇江,原本32个小时的行程总共用了66个小时,大概睡了6个小时左右。到学校装好了电脑,洗了个热水澡,似乎还很清醒。 学校虽然没有家里舒服,但是有我的T965显示器、还可以和同学们联机对战。玩的更开心
    买了个Zippo算是对自己的一点补偿吧
    March 02

    分享——我喜欢的歌手及音乐

     
         我是一个音乐爱好者,买过的最贵的耳机不过只是80块的sennheiser MX300,也只有寥寥几本正版CD而且还是简装版,对音乐的理论知识也很有限,不认识乐谱对各个音乐流派的历史也不甚了解甚至就连喜欢的歌手也不知道长的什么样(因为听的都是mp3或者CD)。不过在爱好者里面我又是比较发烧的,虽然没有黑胶唱片,但有着从卡带到CD到mp3的完整经历,硬盘里塞了上百G的mp3。因为虽然买的都是盗版CD但我还是会选择盗版的HDCD,虽然大部分音乐都是mp3不过我也很在意这些mp3的编码质量,比如VBR编码或者320kps的CBR编码。
     
        1, BLUE
    BLUE是我最喜欢的乐队,在2001年于英国成立,2005年解散,共发行过三本专辑:All Rise;One Love;精选集Best Of Blue。
    他们的歌几乎每一首都非常好听,举不胜举
     
       
         Blue的每张专辑都有超过千万发行量的白金销量,不过他们已经在2005年解散,实在是非常遗憾。乐队的主唱Simon Webbe也单飞发片,他也是我非常喜欢的歌手。截至目前共发行过两本专辑,Sanctuary;Grace。也都不错
     
    推荐两首代表作
     
        2,BackStreet Boys
         BSB是我接触欧美音乐的开始。BSB在95年成立于美国。共发行过10本专辑,销量超过7500万张。99年,他们的代表作I want it that way位列英国单曲排行榜首位,标志着他们的巅峰时刻,这首歌也是我听的最多的。 其中Black&Blue被视为经典,05年发行的新碟Never Gone,风格改变很多,我是不大喜欢听了。BSB是深受我们这代人喜欢的乐队,如同Beyond对于70s们的那种感情,他们的辉煌及黯淡都历历在目。
     
     
    3,Groove Coverage
     
          Groove Coverage是一支较为年轻的乐队,在2002年于德国成立。原本我不太喜欢舞曲,但是他们的音乐虽然轻快但绝不嘈杂。近一年这个乐队在国内似乎开始流行。
     
    Far Away form Home:http://www.jinyinkeji.com.cn/song/farawayfromhome.mp3
      
    4 Linkin Park
    Linkin Park在1996年于美国成立。发行过6本专辑,Meteora;Reanimation;In The End;Hybrid Theory;Live In Texas;Under Attack.
    给Linkin Park分类是一件困难的事,他们的音乐比较多变,融合了很多不同的元素。歌词充满着迷茫、疑问、反抗, 非常适合心情压抑的时候听。开到很大的音量,感觉着地板的震动,可以从疯狂中找回理性。
     
     
    乐队的主唱之一Fort Minor也自己发片, The Rising Tied是他的第一本专辑。也有非常不错的音乐,而且也保持着Linkin Park的风格。
     
    5 Avril Lavigne
          喜欢她的音乐的人很多,我身边就有好多朋友喜欢她的音乐。她一共发行过三本专辑,Let's Go;My Happy Ending;Under My Skin。2002年,发行第一本专辑时她还不满18岁,但首张专辑就达到了960万张的销量。
     
    nobodys home:http://it.chinahw.net/homepage/2004/hwg1/6/richard1989127/media/under%20my%20skin/14.nobody's%20home(Live%20Acoustic%20Bonus).mp3
     
    6 Alizee
    Alizee是法国歌手,84年出生,出道很快达到她事业的巅峰,但是最近几年都没有新碟发片,可能以后也不会有了。她的歌以法语为主,另外有些英语的。对于完全听不懂的法语歌曲,还能让我如此喜欢,原因只有一个:她唱的太好了……
     
     
         除了这些艺人之外,Westlife;C21;Gareth Gates;The Cranberries;Atomic Kitten;TATU国内的张韶涵和光良的音乐我也很喜欢。比较有趣的是我发现最喜欢的音乐几乎都来自乐队组合而非个人,而其中男子乐队又占据绝大多数。几乎没有特别喜欢的男艺人,女声方面喜欢听的都是20多岁的这种,不会是人品有什么问题吧……
     
         但是我不喜欢周杰伦的音乐,即便是在前两年他最流行的时候我也觉得难以接受。如果说R&B是他的风格,那我只能说他还是在模仿,并且模仿的还不怎么样。
     
    February 03

    Gundam 迷必玩的PC游戏:

          Gundam系列是我最喜欢的动画,在Gundam Seed播放的时候我开始接触到了这部作品。场面宏大,制作精细,人物个性分明,剧情曲折,从这部片子可以感觉到日本是个崇尚武力的国家,虽说只是一部动画并不存在这些战争机器的实体,但每一部机体都有精细的图纸和具体的性能参数。而剧情也是上下连贯,有着严密的设定。自1979年Gundam系列第一部0079上映,到2004年的Gundam Seed,Seed Destiny系列,可以说Gundam影响了几代人。尽管0079刚上映时因为剧情过于复杂市场反映并不强烈,但却赢得了一大批成人观众。史诗般的剧情,细致的描绘了地球联邦与外空殖民地之间的残酷战争。一场毫无意义的战争让一切化为灰烬后,给人的思索是深刻而震撼的。在日本这个曾经作为轴心国发动世界大战盛极而衰的国家更容易引起本土观众内心上的共鸣。也难怪Gundam系列会成为“影响日本历史的动画”。
      
          作为游戏的主角,各种MS机体的3D模型和贴图制作的也很细致。特别是各种Gundam从外形到配色,甚至武器都十分贴合动画中的设定。
     
         其中给人印象最为深刻的就是联邦军的GP-03D,一部超级MS。在动画中GP-03D是高达史上0093年之前火力最为强悍的机种,是GP-03S搭载一套武器挂仓组合而成,全长140米几乎是一艘小型战舰的体积,设计定位为远距离火力支援性MS。曾经有数小时战斗毁灭一个MS大队及舰队的记录,但因为造价高昂而成了绝笔。游戏中GP-03D与终极战舰造价相当,并列为最昂贵的兵器。凶悍的火力更是其他MS的克星。
     
     
         与动画中不同的是战争后期,战舰才是决战的主要火力,MS纵然强劲但还是不能和舰队匹敌。一支包括驱逐舰、巡洋舰、宇宙航母的满编舰队发现目标后就可以从远距离射击。交织的火网很快可以撕碎一切试图穿越它的东西,不论是战舰、MS甚至Gundam。而这个时候Gundam主要作为对特殊目标的单独打击,特别是像109这类远程攻击性的MS,可以在几乎等同于舰炮射程的距离上开火,首先消灭最具威胁性的目标。 
          这部游戏实际上在Homeworld2的基础了增加了Gundam的MOD,目前该MOD开发到3.0版,包括地球联邦和吉恩公国两个种族,机型方面包括动画设定中0079-0083的大部分Gundam、战舰及辅助舰只,当然也沿用了一些Homeworld2中的单位。模式上依然是即时战略类游戏。资源采集-科技研发-组建军队-主力决战的传统套路。3.0版中加入了MOD的AI系列,可以与采用Gundam种族的电脑对战。Homeworld2中文版安装文件为720.17MB,MOD安装包为144.69MB。在我的AthlonXP 1700+ OC 2800+\nForce2 Ultra\1.5GB DDR SDRAM\ATI X800XL的配置上使用1280*960分辨率,特效全开运行流畅,当然决战级别的大场面战斗还会有点卡。另外的遗憾就是限于Homeworld2的引擎能力有限,不能展现Seed\Seed Destiny等作品中造型华丽、火力变态的Gundam。而且不能表现Gundam近战时使用光剑火拼的场面。不过能在游戏中操纵0079-0083中的这些传奇机体已经是相当幸福了。另外据JP的玩家反映,Homeworld2在日本的销售并不好,日文官网也早已关闭,但是该MOD推出后,Homeworld2的二手正版安装盘在日本可以买到100$以上,可见Gundam的号召力。另外最让人高兴的是开发该MOD的作者ak47tzj是中国人,似乎是在上海。
     
    MOD制作者的BLOG 0079-0083 MOD 《星辰回忆录》:http://blog.pixnet.net/ak47tzj
    MOD 安装包下载地址:ftp://61.54.80.10/UC_GUNDAM_MOD3.0.zip
    Homeworld2 本体下载地址(引用页):http://www.910game.com/soft/softdown.asp?softid=980
    January 28

    “80后”的一些关键词

        但凡提及“80后”这个词的文章,多半是要抨击社会不良现象。
     
         所谓80后指的是1980-1989年出生的人,也就是目前年龄在28岁到19岁的之间的人。跨世纪的一代,目前大部分都还关在学校。生于改革开放之初,经历了苏联解体,东欧巨变,看到这篇文字的人中99%都应该属于这个群体。由于社会环境的改变,这代人将是空前绝后,仅此一批。1985年出生的我,也是这个群体中普通而具有代表性的一个。就我自身及对该群体的了解,罗列一下与这个群体和时代联系密切的一些词汇。
     
    80后的一些特征:
    1.朋友众多亲情淡漠
    2.注重外表,喜欢在有镜面反射的物体前停留  
    3.追求名牌    (原因后表) 
    4.昼伏夜出   (2点睡10点起)
    5.不愿意承担责任  (一条硬伤)
    6.只喝瓶装饮料.而且有自己忠实的品牌 (年喝可乐300瓶以上)
    7.喜欢看动画、韩剧、美剧但是不喜欢CCTV (周四五时三刻 准点下载越狱)
    8.生活不能离开计算机和网络  (可以三日无粮,不能一天断网)
    9.超前消费、没有储蓄的概念  (不存钱,爱刷卡)
    10.不酗酒,但抽烟 (尼古丁比乙醇更速效更便携)
    11.写字难看,打字飞快 (很难从字体上区分一张纸是初中还是大学时写的,本人击键速度最高每分钟500次,99%准确率)
    12.不叠被子 (早晨卷上晚上展开,有比这更无谓的事情吗)
    13.对食物没有过高要求 (喜欢快餐而不是大餐)
    14.早晚洗澡  (早上为了洗头,晚上为了洗脚)
    15.20岁之前就有第一次性经历 (保密)
     

    成长环境:心理学的奠基人佛洛依德发现,一个人的童年很大程度上将决定一个人以后的性格。尽管80后是一个强调个性的群体,但因为先天性的种种共同,早就了其性格的竟然相似。80后的父母目前在4、50岁左右,是现在社会的中坚力量,是第一批享受改革开放成果的社会群体。他们的吃苦耐劳、勤奋肯干,是80后能实际接触到不多的正面形象。富足的物质生活,来自两代人的溺爱使这一代人都有比较幸福的童年。
     
    政策导向:
    小学时9年义务教育的第一批受益者。大学时教育开始“产业化”,想读书的基本都可以读,接受高等教育的机会很多,但个人之间学费和学校差距很大,这个时候80后群体内部开始第一次划分。在大学时,80后享受到了在读时可以合法住外、结婚、甚至生子的公民权力。
     
    影响80后的几件事
    韩寒和他的疯狗文学:韩寒,80后中的第一个跳出来反社会,很多人觉得解恨跟着摇旗呐喊,结果高考作文时惨遭屠杀。结论:跟着辍学青年反抗当权者,有比这更弱智的吗
    网游的流行:有同学可以做到7天不下线,毅力堪比邱少云。精神恍惚,浑沌度日,直至猝死。网游毁了这代人中自制力稍差的一批。
    超级女生:象征畸形审美的超女诞生在这一代人,扭曲了一代女生的性取向,而各色粉丝之间的大战更是成了其他年龄群体茶余饭后的绝佳谈资。再次奉劝中毒女生回归正常,脱离人妖路线抵制不良文化。
     
    意识形态:  
        信仰缺失:我党的最终目标是实现共产主义,但是这与我何干
        自我中心:也会导致缺乏长久的爱情。
         享乐主义:向往腐朽的资产阶级生活。目前来看,基本上这一条简化为追逐名牌,千元的收入就开始消费奢侈品。我要说的是,其实名牌不等于品味。
        独身主义:只恋爱不结婚或只结婚不生育
     
        缺乏上个世纪50年代人与祖国共命运的伟大情怀,也缺乏60年代人追求精神解放的觉悟,同样缺乏70年代人善于自省的精神。这是来自5,6,7的评价。可以想像一个事业有成的70、60翻开报章的娱乐版看着80后的新闻,带着不屑的表情嘲弄的心态,偶尔还会产生出一种年龄上的道德心理优势。这时候,他已经心满意足地完成了一次对80后的精神消费。但是作为网络的主力军,谁要想在这个平台上否定80后,无疑是自取灭亡,等待他的将是洪水般的砖头。去年某“圈内人士”将韩寒打上“文学票友”的标签后,随即招来普天盖地的砖头就是最好的例证。80后最讨厌别人居高临下的指责自己。
     
        不管生于80之前的人们如何不情愿,这个社会的主导权力始终要移交到80后这一代。似乎西方列强颠覆我政权和平演变的阴谋即将实现, 其实不要紧,随着阅历的增长,80后自然也会变得成熟老练,肩负起社会责任,传承先贤积累的精神财富,毫无疑问的超越前代。再次强烈鄙视那些含沙射影、以点盖面将80后化身为洪水、猛兽。垮掉的一代、精神缺钙这种恶毒的词语只会让人厌恶。
    January 23

    我也购物狂? 2006年个人网络交易统计

         我的第一次网购经验是在大学二年级,2004年的5.1在易趣上购买了iRiver 390t这部mp3,行货全国联保,包括邮费用了1580块,在当时一般电脑城里这部mp3的售价在1800块左右。为了压缩成本选择了普通邮寄的方式收货,结果付款后等了19天才拿到机器。而且当时支付宝这类中介手段尚未开始流行,我是以直接汇款的形式支付,风险还是有点的。不过还好,这部机器至今工作正常,陪我度过了自习教室、火车上的无数个小时,帮我控制情绪。
     
         不久易趣和Taobao开始推广中介支付,也就是贝宝和支付宝,购物时买家将货款汇给网站,随后卖家发货,买家收到货物并试用后作出确认,网站再将货款转入卖家帐户。需要指出的是:1,中介无需手续费。2,中介方无需人工操作,任何汇款动作都没有时间上的延迟。在推广的时候两家网站对于注册时间较长的用户都发放了购物券,不过购物券只能在允许中介的商品上使用,几次活动之后这种中介支付的形式得以有效推广。网络交易安全得到保证,网购进入第二个增长期,在这个时期低信用度初涉网卖的商家的起步就容易多了。作为买家也享受到充分竞争带来的低价。这个时候我也得了好多张购物券,其中有一次以180块+购物券买到了TT miniTower散热器。而当时此散热器售价平均在260块左右。
     
         与此同时作为网购的配套产业,物流业也发展的有声有色。特别是长三角、珠三角地区,物流快速且廉价,区内交易往往24小时内就可以拿到东西。有了支付安全及快速物流的保障,网购在这些地区非常普及,比如我所在的学校,几乎随时都能看到物流配送的车辆穿行。而且收件人中不乏女生,网购可以说已经深入人心。除了物流之外,网上银行也是网购的必备配套产业,目前各个银行都开通了网银业务,经过年初一系列安全事件的考验,目前的网银可以说已经很高效而且安全了。以我使用的工商银行网银为例,查询收支、余额、转帐等业务都非常方便网站登陆速度很快,界面简洁,免费赠送的密码卡安全性很高。可以说从赚钱-储蓄-消费这个过程中,几乎可以做到完全不接触现金。
     
         之所以如此喜欢网购,除了省却走路挑选的繁琐过程,挑选的余地非常大这些因素最重要的自然是低价。网购低价的成因很多,其中渠道的优势应该是决定性的,省却了中间商的层层盘剥,一些商品的低价有时让人难以置信。当然由于法律在此方面的空白,对网络交易尚未有明确税收规定,商家的经营成本也非常之低。甚至可以说除了时间、精力、货源之外不再需要其他有形的投入。渠道优势带来的低价是非常惊人的,在电脑配件及消费电子产品上表现最为明显。行货\水货\工业包装三种货源的差价非常巨大,忍不住低价的诱惑我购买的首选也慢慢的从行货转移到水货及工业包装的产品上。比如年初买的这块硬盘。Matxor Maxline3 300G 企业级近线存储硬盘行货售价在3000多,我买的工业包装只是行货价格的1/3。自此,我的电脑硬件、笔记本电脑、数码相机等等东西的换代更新都首选水货。当然买这东西需要一定运气而且要有坏了就扔的思想准备。
      
         一开始我网购的东西主要是电脑配件,因为很多配件奇货可居甚至可遇而不可求,在一般的电脑卖场根本订都订不到。但后来我发现选择余地大、廉价的这些优势在其他商品上也体现的非常充分。比如Converse的鞋子,很多店里大概可以拿到0.8甚至更低的折扣,而我这专卖用会员卡也只是0.95而已。当然有些城市折扣打的更狠,不过能远程享受别的地方的折扣不正是网购优势的体现。到现在我买的东西中,包括了衣服、鞋子、冲值卡等等这些东西。
     
          
    数字统计:
    2006年总资金流动
    交易量:21931 RMB
    购入:18731 RMB (其中购入中帮朋友代购成份:5827 RMB)
    卖出:3320 RMB (升级换下的东西低价转让降低升级成本)
     
         这一年大概有30次左右的交易,交易额2W多,卖掉了升级换下的镜头、显示器、闪光灯,还有一块Geforce4 Ti4200待售。受益于这个交易平台,可以轻松在买家卖家之间转换角色,降低了升级成本也让换下的东西物尽其用吧。网购的坏处在于,把现金的质感抽象为数字,钱花的比较快……
     
    ——————————————————————————————————————————
    taobao的官方数据
         taobao的年报上有几个数字非常耐人寻味,可以作为宏观形势分析的一点参考。
     
    2006年全年淘宝网交易总额(GMV):169亿人民币;易初莲花(100亿)、沃尔玛(99.3亿)
    2006年淘宝网注册用户已超过3000万
    2006年淘宝用户人均在网购消费563元。
    2006年全年淘宝网上一共销售出4000万件香水等化妆品,2000万张充值卡,2000万件保健品,940万本图书,450万双鞋子,430万个打火机,230万件内衣,220万部手机,210万条裤子,200万件外套,100万个U盘、60万台数码相机、40万台笔记本电脑。

      
     
    January 12

    闪灯升级:Nikon SB-600

         最近做了一件很重要的事情——为自己的器材系统换血。
     
         在taobao.com上卖了自己的Sigma 70-300 APO DG Macor F4-5.6这支镜头,也卖了CY-32TWZ这支闪灯。同时买了一支Nikon SB-600闪光灯。非常有趣的是这三笔交易是在同一天成交的,而且两位买家都很痛快的拍下并支付了,当然我也不敢怠慢一早就把东西寄出去了。
     
         这支镜头是05年暑假买的,没用过多少次,但是用它出了不少喜欢的片子。客观的说,成像也相当不错,几乎感觉不到任何色散,全开光圈画质就很好,如果收缩到F5.6后解像力是相当不错的。可以说70-300或者70-200这个焦段使用率不高,但出片率是非常高的,是必备的焦段。但是为什么出掉这个头,因为我发现这半年都没有使用过此头。而且它出色的成像严重依赖三角架才能得以展现。虽然我是号称严谨认真的拍摄每一张照片,但背负那个Benro A227三角架实在是很痛苦的事情,而且把这一套东西从携带状态转换拍摄状态也是很麻烦的一个过程。所以我决定卖掉这支镜头,换一些我更需要的东西——期待已久的Nikon原厂闪光灯。
     
         这支闪光灯和以前的那只区别在于,这是一支自动闪灯。可以配合Nikon D系列DSLR完成TTL曝光控制,而且灯头可以与镜头自动联动变焦。自动变焦范围24mm-85mm。所谓TTL曝光控制就是指:闪灯会根据相机的测光结果自动调整闪光功率。在这个功能下,不论是使用柔光罩或者反射闪光,相机都能自动得到准确曝光。另外还有一个非常有趣的功能就是离机闪光,在这个模式下,由机身发出指令遥控闪灯与快门同步触发。也就说闪光灯可以不安置在相机上也能工作,并且离机模式下也可以TTL测光。给拍摄时的布光带来很大发挥的空间。
     
         出于以上原因,我买了这个闪灯,期望假期里它能帮我得到更好的照片。 
     
    大陆行货,花了1600,包括一个外加的国产柔光罩。包装内除了闪灯、说明书、保护套这些东西外还有一本示范手册和一个闪灯底座。 
    期待已久的离机闪光效果。
      金属灯座,带快速锁紧装置非常方便,可以单手操作
     使用SANYO NiMH电池回电速度很快。
    拉下内置扩散片后可覆盖焦距为14mm的镜头视角。
     
         至于具体效果的照片要假期才能发布了,最近要考试,呵呵
    January 03

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    December 31

    点评超低价DSLR——nikon D40

     很久没有写关于DC的东西了,刚好元旦有空,就写点关于最近的热门机型D40的东西

       11.16日 Nikon发布了目前最低价的DSLR——nikon D40,目前机身售价仅为4500块左右。可以说又将DSLR的最低价格拉低了1K。而这个价位区间,基本就是一些中档消费级DC的价格。可以说D40的低价发布意义堪比当年350D上市。

        D40使用了与D50\D70s一样的610W像素的CCD,应该还是来自SONY制造。如此低价究竟是否值得考虑,倒很需要研判一下。
        售价降低了1K,肯定又简化了一些东西,简单列举一下。
    1,取消了机身内的对焦马达,只能使用镜身对焦的AFS镜头。
    2,取消了机身肩部的LED显示器,更改机身设定只能从机身后部的LCD显示屏上调整。
    3,减少了一些按键、如AF/MF切换、拍摄模式选择等等
    4,相比D50进一步减小了机身体积
    5,受限于机身体积,不再使用与D100\D70s\D50通用的EN-EL3a电池。
    6,将对焦点由5个减少到3个

    逐个分析一下
    1,只支持AFS镜头。其实Canon在很多年前做出过类似举动,不但将马达移至镜身,而且更改了卡口尺寸,也就诞生了现在Canon使用的全电子化的EF卡口。可以说这个举动在当年引起了很大争议,失去了不少用户。但是今天也到了收益期,镜身驱动降低了设计制造难度,也提高了对焦速度,Nikon之前的DSLR则都是保留着两套驱动方式,一种是传统的机身驱动,通过机身上的马达驱动镜组移动对焦,同时也提供了电子触点,为AFS 70-200 f2.8 VR这类高档镜身驱动镜头提供支持。无疑这样提高了成本,但是也保留了对老镜头的兼容。其实从nikon F卡口发布至今,其物理尺寸都没有更改过,很多年代久远的镜头仍然可以继续使用。当然值得指出的是AFS化也是镜头发展的必然趋势。nikon准备以和平演变的形式过度,保留机身对老镜头的支持同时大量发布全新的AFS化镜头加速换代。
        对于D40来讲,只支持AFS镜头就意味着必须放弃一大批经典镜头,如AF 50 F1.8D\AF 70-200 F2,8\AF 85 F1.4等等。而做工精湛成像一流的nikkor镜头正是吸引新用户加入Nikon的主要原因之一。作为其中的一员平心而论,Nikon机身的成像器部分相比Canon始终处于弱势。

    D40的卡口

    D80的卡口 左下角就是机身马达的输出轴


    2,有这样一个LED显示屏,可以随时查看机身的设定,不需要启动耗电的机背显示屏,使用非常方便。不过在这个价位的DSLR中如400D等等,都已经取消了这个显示屏。
     
    3,D50相比D70s,减少了一个波轮和景深预示按键。D40这次又去掉了几个。无疑更多的参数不能直接一键设定,而是要通过组合键或者进入菜单更改。

    4,D50已经很小了,Nikon的DSLR,坚固的机身良好的握持手感历来是其在特征之一。如今这样的轻巧的机身可能更多的是为了女性摄友考虑的吧。

    后面是Nikon D50

    5,换了电池减少了容量增加了使用成本

    6.减少了上下两个对焦点,我用D70s觉得这两个点还是经常会用到的

    归根到底D40最大的争议在于AF镜头问题,这个情况可以等价为:“AF镜头用在D40上是什么效果。”

      我的看法是:很糟糕,能用但不好用
      
      1首先DSLR结构不适合做MF 因为其反光板是半反射的 所以取景器亮度比MF机暗很多,
      2其次 大多数DSLR的光学取景器 放大率都比较低 多使用树脂五面镜亮度也不高 因为焦点由机器判断 所以取景这部分自然稍稍缩水降低成本了 当然这绝不会影响机器自身的判断 因为这是两套独立的系统 
      3另外手动对焦 这个时候在D40上对焦 你就要依据取景器里的合焦指示来判断 比较麻烦 或许多练习会好点 
      4自动对焦镜头 对焦行程很短 这是为马达快速对焦考虑的 但人手往往需要长一些的行程来调整焦点
      
      总而言之 自动镜头 自动机身 你非要用手动肯定是找罪受
      所以我说D40 最好别买 当然已经买了的朋友也不要懊悔 机器还是物有所值的


        D40目前在日本销售很好,刚上市就位列第三名,可见价格对消费的刺激还是第一位的。但是总和各点,我并不推荐D40,目前最值得购买的是快要停产退出市场的D70s,或者预算加3K选择设计完善的中端机型D80,当然12000的D200还是最理想的选择。


        准备入手D40的,应该都是没有DSLR而准备购买第一部机身的摄友,权衡利弊再做决定。
    December 14

    还没工作却要跳槽

     总有些事情会超出预计,即便之前已经考量并计算了种种可能。说来好笑,作为一个对上海没有任何好感的人,我却要去那里工作。10.18号,签了Foxconn公司NWING事业群,之前已经做好了去苏州昆山的准备,所以签约Foxconn可以说是顺理成章的事情。不过很快接到另了一份难以抗拒的面试通知——上海UnityPrima激光设备有限公司。从学校出发坐了3个小时的火车,转了1个小时的地铁,在轻轨5号线的终点一个近乎荒凉的地方下车,很难想象这里也可以称为上海。考官是设计部门的总工,问了好多专业方面的问题,感觉答的很糟糕,有些东西时间太久了,通过考试就再没看过。仅凭残存的印象拼凑出答案,好在考官虽然严厉但并不苛刻,专业知识的考察也就通过了。随后人资部门的经理又问了一些暗示性很强的问题。面对一位年轻漂亮的美女经理倒没那么紧张了,我就这样通过面试了。

        回到学校,几天时间权衡利弊,我决定与Foxconn解约,去上海的这家公司。这两家公司可以说很有代表性,Foxconn可以说是制造业的航空母舰,世界500强第206位,光在大陆雇员大概就有40W人以上,机构庞大,制度完善,其模具技术可以说全球领先,生产的产品也是包罗万象,几乎到了随处可见的程度。而上海的这家公司目前雇员只有170人,制造的东西也很明确——激光加工设备。

        激光加工设备对于这家工厂具体来说就是这样一个东西: 激光切割机床

    激光切割的原理不难理解,用高密度的能量流融合或气化工件。但激光切割的优势是相当独特的,作为一种非接触加工,不需要刀具,没有磨损和接触变形的问题,加上切缝很细精度可以做到相当高。经过观察似乎目前还是以切割板材为主。与激光类似的还有线切割加工,应用更为广泛,线切割使用电火花腐蚀工件,理论上也是非接触加工,但是作为电极的金属丝本身也会被电火花腐蚀,所以还是存在“磨损”问题。而且激光加工角度可以随时变化,而线切割受走丝方向的限制只能垂直切割。而且线切割如果加工内轮廓的话要先在工件上打孔,所以线切割一次切割出的轮廓一定是闭合的(或者一切到底的),如果是加工图形包含很多彼此并不连接的闭合曲线,拿线切割加工会很辛苦,所以在复杂零件的加工上,激光的加工能力要强得多效率也高得多。更重要的是,线切割只能切割导体,而激光几乎可以切割任何东西,除了金属之外,木材、纸板甚至透明体也可以。但是对于一些导热特别快的金属因为激光束的能量因为热传递大量散失,如金/银/铜/铝的加工还有些难度。理论上来讲似乎激光加工前景更好,不过受成本限制主要还是军工企业用的多些。当然特种加工只是我的专业课中很少的一部分,所以我了解的深度也仅限于此了。

    激光切割的时候要用高速气流来吹走融渣,有时这些气体还会在高温下与金属反应,所以会有火花

    加工机器人部件时留下的照片,这个就是线切割了,之所以有水,那就是冷却液,一种矿物油,味道很难闻,弄在衣服上恐怕一辈子也洗不掉

    线切割加工的表面质量也还不错,这是加工出来的东西


       坦白的说,Foxconn的待遇要更好,福利也更多,而且可以解决户口。但是作为一个应届毕业生,第一份工作的好坏,并不在于是否比同学每个月多拿几百块钱,而是方向和时间。虽然时间很多,但没有多少可以浪费。之所以选择上海这里,最主要的原因是能直接进设计部门——一个公司的技术核心所在,对于我这个刚毕业的本科生太有诱惑力了,让我无法抗拒。所以我最终还是决定与Foxconn解约,因为我不想把太多时间放在产线实习和企业文化的熏陶上,毕竟能在技术上有所提高才是一个工程人员的价值所在。当然这个决定要承受一点代价,还没有拿到第一份薪水却要交2K的违约金了。07年三月,我就要去上海报道开始工作了,当然正式合同要等7月毕业后才能签。就这样,我要去上海了,朋友们祝福我吧。
    November 26

    长沙 洛阳 扬州

         大四的上半学期我出奇的能折腾,或者说被折腾。开学2个月竟然辗转了数座城市,行程几千公里。先是因为机械设计比赛,11刚过就被学校发配到长沙,这次比赛在湖南大学举行。此一行由镇江出发至上海转车,躺了18个小时到了长沙。那时湖南大学正在庆祝他们的1030年校庆 听起来很夸张。此次比赛的主题是制造一些贴近生活的机械,不但要求有完整设计方案而且要成品化,实用化。预赛共有300多所高校参加共1000多个代表队,进入决赛的有80多所,100余个代表队。很多作品不但设计精妙,而且完成度已经相当高了。我们的机器走向成品化还有很长距离,最后也只得了个三等奖。不过聊胜于无,总算有所收获。
     
     
         这次比赛可以说聚集了国内所有的工科学校。清华、国防科大、中科大、哈工大、华中科技等等名校
    比赛过程也拍了不少照片,但是因为要照看机器及解答问题 所以拍片的时间也不多,匆忙拍了一些,回来后已经不大记得是哪个学校的机器或者这个机器是干什么用的了。比如清华大学的这个,印象之中就是很多箱子和满地的导线。上面的照片中是个羽毛球发球机,是很精细也蛮幽默的作品,似乎最后名次也不错。旁边的三轮车是哈工大送来的作品之一,做工非常细致,用了不少GIANT的零件。我们的机器结构件都是用线切割机床用电火花切出来的,不免显得难看了些。
     
         我是一个不喜欢旅游的人,长途跋涉去参观假古迹是一件相当无聊的事。但是但凡到了一个新城市,可能每个人都会例行公事般的去一些标志性的景点。在长沙参观了湖南大学的前身岳麓书院,临行前天又去了位于湖南湘潭的韶山。长沙城建不错,经济发达难得的是房价十分便宜,似乎刚刚突破3K,作为一个富庶省份的省会城市真是难以置信。
     
         据考古推断洛阳是23朝古都,洛阳有4个代表性的景点:龙门石窟、少林寺、小浪底、白马寺。我只去了龙门石窟,那是很大的一座山被凿了很多洞,洞里有些佛像,大部分佛像肢体残缺。少林寺另一部分同学去看了下,据说僧人们也用电脑也要上网,为首的大和尚还有一辆防弹奔驰。 
         在洛阳的10天参观了一拖十余座工厂,一拖规模巨大人员众多,除了采矿炼钢之外大部分零件的生产都是自己完成的。是一个典型的国有大型企业。而我们要学习的主要就是柴油发动机的这部分,类似于上面照片里的东西。
     
        洛阳是河南的第二大城市,城区面积很大。商业有点分散,物价出奇的便宜。
     
        辛苦了10天终于回到了学校,第二日签了工作,第三日又要去扬州了。在扬州只呆了5天,但是也参观了不少工厂。如扬柴、亚星等等,感觉技术和管理确实已经都很先进了。厂房整洁,生产井然有序。扬州城建也很有特色,并不一味追求高层,总的来说是个十分不错的城市。
     
    November 19

    工作了

    去洛阳实习了10天,参观了一拖大大小小十多个工厂。主要的感受是不能去重工行业了。锻造、铸造几个厂真是太恐怖了。几吨重的锻锤、模具高速撞击带来地动山摇的震感,灼热熔融金属液体,难闻的冷却液……
     
    在火车上晃了14个小时回到学校。第二天就是学校的招聘会。我在想着什么职业可以专业对口又让我远离重工。
     
    到学校的当天晚上,FOXCONN来我们学校作宣传。大概听了一段,这次来招聘的是昆山的做PC插接件的工厂。刚好主招就是我们专业。想了一晚,就这样决定吧。招聘会的早上,打印了10份简历,第一份投在了FOXCONN,没想到直接签了,剩下的9份简历也就没有派上用场。
     
    明年7月我工作了,大约是去搞模具设计,还得再看些书。
    October 08

    10.3 南京

     大学4年,江南的城市去了不少。唯独对南京有特别的好感。至于上海,住了4天,3年后仅存的印象中最强烈的就是人多,堵车。地铁倒是很方便,但人也不是一般的多,特别是停车开门的瞬间,谁要不幸倒下肯定一命呜呼,总而言之是个虚荣冷漠的城市。相比之下南京要稍好一些,是一个务实的适合居住的城市。毕业后一定优先考虑南京。
        已经是第二次去南京国际车展,比上届规模似乎有所扩大,人气也明显提高。印象最为深刻的当然是D厅的两部Ferrari,之所以有特别的感觉是因为F430是我在NFS3最称手的一部车,速度虽然不及Lamborghini Diablo 但是转弯非常流畅。

    与去年Lamborghini的展台一样,两部车子远远的圈在展台内,似乎也是暗示着这种奢侈品终究只属于少数派。

     
        这次的模特也都很专业,会视摄者镜头口径的大小投以时间不等的职业微笑。自然这次拍摄的主力镜头AF 50 F1.8D并不是一枚能让彼此虚荣心得到满足的镜头。这次去看到了很多使用标头的同道,不同品牌各种版本接在各自的机身上。应该也同样出于对其大光圈及成像可靠的信任吧。这次的主办单位应该充分考虑了布光的问题,使用F2的光圈ISO200的感光度顺利的完成了大部分拍摄。
     
        忘了是哪个展台的模特,但觉得长得很像粱静茹,微笑的方式都很像。Nikon的机身成像有自己的味道,Nikkor的镜头更是如此,特别是红色部分非常的有特点。
     

    September 17

    为了NFS10

    大一报道时带来的这台电脑,到现在大四,主板和硬盘换了3次,内存、散热器、也均升至极限,算是牢牢套在DDR AGP Socket462这套系统上了。如今显卡正完成AGP 8X->PCI-E过渡的最后阶段,再不入手一块恐怕这机器能跑动的游戏就没有了。刚好赶上8028XT AGP这款显卡的推出,算是AGP接口最后也是最强的一代的产品了。

    显卡我特别看中以下几个方面:
    1:像素渲染管线
    2:核心显存位宽
    3:核心显存频率
    4:支持的API版本


    X800XT 是ATI的上一代旗舰产品,具备16条像素管线,6个顶点渲染单元。256bit的核心和显存位宽。我这块8028XT额定的核心和显存频率是400\700Mhz,X800XT的R420核心设计频率是520MHz所以我这块卡超到这个频率也没有问题。700Mhz对于目前流行的DDR3来说并不很高,但是对于这块卡使用的DDR显存来说几乎是极限了,所以超频时并没有提高显存频率。API方面支持DirectX 9.0b,OpenGL2.0,比这一代卡也就是第7代Geforce系列和X1XXX系列普遍支持的DirectX 9.0c老旧一些。同样比较重要的是R420核心为原生AGP界面,不会有PCI-E->AGP桥接芯片的转换效率及巨大的发热等问题。恩 新生代显卡普遍都是PCI-E原生界面,所以自然R420自然也成为最后一代AGP顶级显卡。 


     

    和朋友一起买了3块,其中有一块PCI-E接口的准备装新机用。

    功耗是目前电脑的一个很重要的问题,高耗电量意味着巨大的发热和频率提升的困难以及电源系统的沉重负担。这块卡峰值耗电大概75W,算是较高了,要靠单独的电源接线供应。机器里用的是一部台达电源,当时来讲算是很不错的电源了,但是额定功率只有250W对于高度超频和双硬盘双光驱以及这部X800XT的配置来说是有点勉强了。12V及5V输出还算稳定,应该不会有什么问题。
     
    正反共布置8颗显存颗粒,256MB 256bit位宽 2.8ns 700MHz

    整体来讲这部卡的做工还好,用料一般,早没有X800XT当道时期的一批卡威猛,好在16管/256bit等几个关键参数没有缩水。显存虽然频率不高,但也还足够。
     


     
     

    NFS10发布在即,相信X800XT应该还足够应付。NFS9我是用Geforce4-Ti4200 以20fps的速率爆机,很多效果都不能打开。NFS10很让人期待。

     

    August 20

    什么是数字单反相机,为什么它可以统一高端数码相机市场

     
    常常会被问到这样的问题,什么是单反相机?相比其它的数码相机究竟有什么优势?所以写这篇文字集中分析一下,希望以后被问起这样的问题时,这些文字可以作为答案。转载请注明出处:http://ultraimg.spaces.live.com/
     
    毫无悬念的 DSLR统一了高端数码相机市场

         自03年Canon 300D机身上市之始,宣告DC市场将面临一次彻底的洗牌,几家有实力的数码相机厂商纷纷加快了DSLR产品的研发和推广步伐。生产DSLR的Canon\Nikon\Minolta\Olympus开始对高端消费DC市场保持低调,各家最后的消费级旗舰DC:Pro1\8800\A200\C8080都已经是发布两年以上的机型了,而今年发布的新品也多是走轻薄路线的卡片机或以功能价格为卖点的中低端手动机型。这么久没有发布新品,当然不是放弃了高端数码相机这块利润丰厚的市场。其实是在给自家的低端DSLR普及铺平道路。有趣的是相比CNMOP对高端DC市场的冷漠,SONY\Panasonic\SAMSUNG\Kodak\Fujifilm等厂商却显得异常积极。一方面发布规格夸张的高端DC进行阻击,同时又联合光学老厂准备反攻,重组资源共同研发制造DSLR。据IDC提供的数据04年DSLR全球出货量为210W部,05年为360W部,而今年预期可能会超过500W部。反观消费级DC,其增长势头已经趋缓,无疑DSLR已经成为各数码相机制造商的最为看重的利润增长点。

    (Canon pro1\KonicaMinolta A200\Olympus c8080\Nikon 8800\SONY F828 曾经的5大旗舰DC 其中4个后继无人)

    什么是DSLR:

    DSLR的全称为:Digital Single Lens Reflex,也就是数字单镜头反光照相机。SLR是为了弥补之前出现的TLR(双镜头反光照相机)和旁轴取景照相机的众多缺陷而出现的,利用同一个镜头进行取景和拍摄(所以也称为TTL取景,Through The Lens),其设计基本避免了取景视差问题,使取景时看到的画面与感光后得到的影像一致。通过镜头直接取景,使得镜头不在受取景器限制。在SLR发展的时间里,摄影器材特别是各种焦段和特性的镜头大为丰富。SLR这种结构在应用在胶片机上已经有百余年的历史,其实DSLR也不是新生事物,早在1990年Kodak就发布了世界上第一款DSLR,基于Nikon F3机身的 DCS100。


    (SLR的取景\曝光光路  位于画面中心的即是反光镜由一大一小两片平面镜组成,其下为对焦模块,反光板上为五棱镜及对焦屏)


    (世界第一部DSLR: Kodak DCS100 这台数码单反使用了拥有140万像素的20.5 x 16.4mm CCD,限于当时的技术水平,无法为它配备内置存储器,只能连同一个笨重的外置存储单元(DSU)使用。DSU和今天的相机底座差不多,以电池作为驱动能源,内置200MB存储器,可以存放150张未经压缩的RAW照片。当时的售价相当于今天的22.5万人民币。)

    SLR构架的几个关键部件:

    反光镜:

    反光镜的作用是将透过镜头的光线反射到对焦屏。反光镜是一片表面上镀有银色反光物质的玻璃,其中央部分是半透明半反射的。在反光镜后面还有一块小型反光镜。以45°铰链固定在反光镜腔内。自动对焦的SLR的AF检测模块一般是放在反光镜箱底部。在对焦时,光线透过反光镜中央的半透明部分,再由后面的小型反光镜反射到AF检测模块上。在未曝光之前,反光镜的作用是将光路改变反射到取景器中,使操作者能够取景和对焦。在快门开启之前,反光镜向上翻,让出光路后,随后快门打开,光线到达焦平面进行曝光。曝光过程结束后,反光镜即返回到原来的位置。

    对焦屏:

    对焦屏的作用是用来检验焦点。对焦屏等同于理想的焦平面,即从反光镜到对焦屏的距离与反光镜到焦平面的距离是相等的。通常为磨砂毛玻璃菲涅尔透镜,在未曝光之前,对焦屏代替胶卷平面,用来对焦。当对焦准确时,对焦屏会出现清晰的影像。由于光学反射原理,对焦屏上的画面与实际的画面是左右颠倒的,不能简单用一片平面镜反射光线,要通过五棱镜做两次反射矫正过来。

    五棱镜取景器:

    其作用是将对焦屏上左右颠倒的图像矫正过来,使取景看到的图像与直接看到的景物方位完全一致。五棱镜通常是一整块实心的玻璃经过切削研磨而成,然后在外表(除与对焦屏和取景目镜相接的两个面外)均镀上反光材料,在其内部形成效率极高的全反射。为了降低成本减轻机身重量,部分DSLR使用内部中空树脂材料的五棱镜,反射率稍低,亮度不及光学玻璃材质的五棱镜,在低端DSLR使用普遍。

     
    结构不同是问题根本

     
    (Nikon DSLR旗舰D2x(搭载AFS Nikkor 17-55 F2.8 DX)剖面)                                (图  Canon DC旗舰Pro1剖面)

    相比SLR复杂的取景光路,DC的结构就显得简单多了。取景时由成像器接收镜头成像转换为电信号,再传送到EVF或机背的LCD取景器。这个转换及传送过程不可避免的会存在一定的损失和延迟。

    看到这里你可能会问:DC不也是通过同一个镜头取景和拍摄,不也是所见即所得的拍照?确实如此,SLR的设计初衷就是为了消除视差,时至今日对于直接使用最终成像器取景的DC,视差已经是个很遥远的概念了,那DSLR的意义何在?下面就来介绍SLR这种结构给数码相机带来的其他特性。

    DSLR的特点:

       介绍了DSLR的结构,但是关于DSLR究竟好在哪恐怕还是没什么直观的感受。得益于光学反射取景及大尺寸成像器DSLR优势主要有以下几点:

    1)清晰明亮的光学取景器:

     
    (Nikon D200的取景器)
     SLR结构清晰明亮的光学取景器不存在时滞,由于要贴近眼镜使用,取景时占据人眼视场的大半面积,取景器内细节丰富便于拍摄者观察和把握拍摄时机。另外为方便在取景时即时调整拍摄参数,SLR的光学取景器内也集成了一个LED显示器,取景同时也可以对光圈、快门速度、对焦点等进行设置。

    2)可更换镜头:

    (Nikon DSLR及Nikkor交换镜头群)

    镜头的焦段范围与光圈大小及成像质量是难以兼顾的。也就是说一支镜头想要有很大的变焦比及大光圈,并同时保证极好的成像质量是不切实际的。而对于DSLR就可以通过更换各种规格的镜头在满足应用的同时保证镜头的性能和画质。因此SLR系统有阵容庞大的交换镜头群,如85\135焦段拥有大光圈或散焦控制的人像镜头;可以将被摄物与焦平面成像达到1:1放大倍率的微距镜头;视角到达甚至超过180度的鱼眼镜头等等。实际上品味各种镜头的成像风格及功用也是DSLR的最大魅力及乐趣所在。

    3)高ISO下仍保持出色画质:

    (各种尺寸的成像器 由内至外分别为:4/3system\APS-C(与Nikon DX大致相当)\135全副 最下面为DC的两种常见规格的成像器2/3 \ 1/1.8)
    DSLR结构是胶片SLR的延续和发展。为了充分利用基于135幅面的大像场镜头总体解像力甚高的优势及保持镜头原有的拍摄视角,DSLR都使用尺寸较大的成像器,虽然这本是为了实现两者兼容的无奈之举,但却给数码相机带来一次性能的跃进。大尺寸的感光器件使得其信噪比大大增加,同时成像器在取景时并不工作也减少了热噪声。即便是低端DSLR也普遍具有画质尚可的ISO800感光度及ISO1600的极限感光度。至于一些专门为高速抓拍设计的机型则可以达到ISO6400这样夸张的感光度。高ISO仍有良好的画质使得DSLR的实用性大为加强,减少了使用长焦镜头或在弱光环境下拍摄因抖动造成最终影像的模糊的可能。在低ISO下拍摄更是具有清晰细腻的画质。

    4)迅捷的对焦动作
    (DSLR的对焦原理)

    与DC通过比较CCD上成像的反差控制镜头对焦动作不同,DSLR是通过专门的对焦组件完成对焦。因而对焦动作极为快速同时在弱光环境下也可以实现较为快速准确的对焦。对焦性能的差距是DC无法比拟的。尽管DC中也有一些产品已经实现了极低的快门时滞,但因为受限于对焦速度的瓶颈仍然不能胜任一些需要高速反应的抓拍。
     

    5)超高的连拍速度


    (DSLR速度之王 Canon EOS-1D Mark II N )    (Canon EOS 系列使用的DIGIC II 图像处理芯片及板载缓存)

    速度是DSLR的重要优势之一,可以说DSLR系统处处都体现着这个宗旨。在缓存容量及图像处理器上,DSLR的规格要比DC高出许多。小DC的机身集成的缓存往往只有数MB,而DSLR大多都集成有数十甚至数百MB的缓存。比如Canon EOS-1D Mark II N机内集成了512MB的DDR-SDRAM缓存,几乎是一台电脑的内存容量了。连拍速度高达8.5fps,缓存可以存贮40张800W像素的JPG格式照片。关于它的连拍能力有一句经典的描述:“以人手的反应速度还不能在连拍模式下触发快门而只拍摄一张照片。”可想而知这是怎样的速度。

    6)超长的电池续航时间

    (Nikon D50与SONY R1 官方标称一次充电拍摄量 D50 2500张 R1 500张)

    DSLR通过光学棱镜系统取景,取景时成像器等部件处于待机状态不消耗电力。而DSLR拍摄参数的调整也主要通过机身肩部或机背的LED显示器完成。所以除了释放快门及图像处理、存储的短暂时间外DSLR大部分的电子部件在多数时间都处于休眠之中,因而总体电力消耗极低。而在这个状态下,用户是可以随时按下快门拍摄影像的。曾有测试表明,使用容量为1700mah锂离子电池的D50在手动对焦模式、不回放照片的情况下,达到了6800张的拍摄量。这样的数字对于用成像器拾取光线通过EVF或LCD再现影像取景的DC来说是难以想象的。对于DC想进一步提升画质势必要使用更大尺寸的成像器,而这又会导致电力消耗的激增, DC想在画质上有所突破就会陷入这种进退两难的境地。

    7)良好的景深控制能力

    (换算焦距为36-432mm的Canon S3 IS实际焦距只有6-72mm)

    DSLR与DC拍摄画面区别是比较直观的,比如DSLR的“招牌动作”浅景深人像照片。由于DC成像器尺寸较小,所以镜头实际焦距很短。根据光学原理,景深受焦距、光圈大小、拍摄距离、放大倍率等几个因素影响。其中焦距和光圈的影响占主导,限于结构,DC难以实现远摄距下的浅景深拍摄。而DSLR配合中长焦大光圈镜头,在很大的拍摄范围内仍能实现精确的景深控制。
     

    8)庞大的附件系统:

     

    (SONY α系统的扩展部件)

    DSLR提供的是一个平台,除了能挂接不同的镜头之外。还可搭载各种附件,实现一些进阶功能,如遥控离机闪光拍摄甚至多灯离机闪光拍摄;通过无线传输模块将DSLR拍摄的影像适时传送到电脑上。

    (安装了无线传输模块的Nikon D2xs) 

    9)优秀的机身操控性能

    (KonicaMinolta α-7D 的机身)

    DC调用一些高级功能主要是通过进入菜单实现。而DSLR的则主要通过调整机身上的按键及拨轮完成参数设置及功能调用,并可在机身的LED显示器查看这些设置,操作极为迅捷。以照片中的KonicaMinoltaα-7D为例,拍摄模式、对焦模式、测光模式、白平衡等多种功能都是通过专门按键或旋钮直接设定。

    定位不同,设计方向不同
     
    消费级DC故名思议设计初衷是面向民用市场,适当的成本下提供尽可能多全面的功能。所以会有很高级的消费级DC但没有很专业的消费级DC。反观专业DSLR则刚好相反,性能和可靠性是摆在第一位的。以上面这张α-7D 的机身照片为例,可以看到它的模式转盘只有MASP4档,而没有情景模版。所以说两者面向的用户群也是不同的。DSLR是对参数的设定值直接调整,而DC则更多是要参照LCD的效果,以更直观的方式来作出调整。